Golem - Jogo de Tabuleiro [Galápagos]
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Golem - Jogo de Tabuleiro [Galápagos]

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Praga, 1584. No sótão escuro da Sinagoga, o Rabino Loew caminha ansioso. Pilhas de livros em uma mesa, ouro derretendo em um caldeirão e uma massa de argila moldada em formato humano. “Agora, a última etapa” exclama o Rabino “pois apenas com uma palavra verdadeira você ganhará vida!” A palavra “Verdade" é gravada na testa do gigante de argila e a palavra “Deus" é colocada em sua boca; um grande silêncio toma conta do cômodo. Os olhos se abrem, iluminados por uma luz sinistra, e encaram o olhar do Rabino, esperando a sua primeira ordem. 

 

Baseado na lenda do Golem, que tem suas raízes na tradição judaica, Golem é um jogo estratégico e complexo, com uma mecânica de alocação de trabalhadores inovadora, no qual os jogadores assumem o papel de rabinos estudiosos que buscam recriar os famosos autômatos de argila. 

 

Golens serão enviadas à cidade de Praga para cumprir importantes tarefas, sob o controle de seus mestres. Desenvolva o seu tabuleiro de jogador de acordo com a estratégia que preferir - estude livros tradicionais para juntar Conhecimento, colete ouro para criar artefatos poderosos e lançar vários tipos de feitiços e ensine seus alunos a controlar os implacáveis golens. Se um golem se tornar muito poderoso, destruirá tudo que encontrar em seu caminho, então gerencie com cuidado! 

 

Golem é um jogo de construção de combos de Simone Luciani, Virginio Gigli e Flaminia Brasini, a equipe por trás do Barrage e de Grand Austria Hotel - este que inspirou alguns dos mecanismos de Golem.

 

Componentes:

1 Tabuleiro Principal

1 Tabuleiro da Sinagoga

1 Estrutura da Sinagoga

15 Esferas coloridas

12 peças de Ação

12 Cartas de Personagem

27 Cartas de Objetivos

38 Cartas de Livro

30 Peças de Vizinhança

4 Peças de passar a vez

37 Ficha de Argila

37 Ficha de Conhecimento

37 Ficha de Moeda

40 Barras de Ouro

4 Peças de Artefatos

3 Fichas de Menorá

18 Peças Iniciais

1 Livro de regras

 

Para cada Jogador:

1 Rabino

3 Estudantes

6 Golens

4 Marcadores de Jogador

1 Tabuleiro de Jogador

6 Peças de Desenvolvimento de Artefatos

6 Peças de Desenvolvimento de Golens

6 Peças de Desenvolvimento de Estudos

1 Carta de Resumo

 

Para o Automa:

20 Cartas de Automa

1 Estratégia Principal

3 Peças de Estratégia

1 Trilha de Recursos

1 Marcador de Recursos

2 Peças de Desenvolvimento Especiais

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